Diseño Web

 

 

 

 

 

 

 


TEMARIO

DREAMWEAVER

- Conceptos en el diseño de sitios web.
- Objetivos de un sitio
- La importancia de "vuelva a visitarnos"
- ¿Cómo atraer visitantes?
- Problemas de plataforma (versiones de los navegadores)
- ¿Qué significa HTML?
- Dreamweaver y su interfase de usuario
- Diferencias entre el editor y el administrador de sitios web
- Característica generales de las diferentes ventanas flotantes
- Cómo configurar las preferencias del Dreamweaver
- Características principales del Site Map
- Interacción con otras aplicaciones
- Planificación y boceto del nuevo sitio
- Guías visuales aplicables al documento
- Configuración de página
- Prestaciones de la ventana Objetos
- Prestaciones de la ventana Propiedades
- Trabajando con el Editor
- Creación de una página nueva
- Trabajar con textos.
- Uso de estilos (CSS)
- Establecer enlaces (hipervínculos) y anclas (marcas)
- Insertar imágenes. Propiedades de imagen.
- Tablas: Concepto. Crear y dar formato.
- Concepto de Layers
- Uso del Menú Layers y Tablas, conversiones
- Orden de apilamiento
- Dinámica con Layers
- Templates
- Documentos basados en templates y librerías
- Zonas editables y no editables en templates

FLASH

- Introducción
- Imágenes vectoriales y Mapas de Bits
- Entorno de Trabajo
- Diferencia entre FLA y SWF
- Creación y configuración de un FLA
- Creación de un SWF
- Dibujo y pintura
- Definiciones de dibujo en FLASH
- Herramientas.
- Herramienta de ajuste
- Curvas especiales
- Selección y agrupación
- Manipulación de objetos
- Textos. Formato.
- Configuración de atributos
- Tipos de archivos a importar
- Trabajar con ilustraciones.
- Vectorizado y retoque de bitmaps
- Trabajar con capas.
- Símbolos
- Animación en Flash
- Uso del Timeline (línea de tiempo)
- Creación y edición de fotogramas clave
- Animación con capas
- Configuración de velocidad
- Imágenes inmóviles
- Animación simple y animación trazada
- Animación compleja o metamorfosis
- Seteos individuales
- Símbolo Movie Clip
- Instancias
- Películas interactivas. Escenas.
- Creación y edición de acciones
- Acciones en frames
- Acciones en botones

FIREWORS

- Introducción.
- Configuración de documentos.
- Objetos vectoriales.
- Mapa de bits.
- Trabajar con textos.
- Aplicar efectos.
- Capas y máscaras.
- Zonas interactivas y divisiones.
- Bibliotecas, estilos y URL.
- Animaciones
- Botones y barras de navegación.
- Rollovers.
- Menús emergentes.
- Trabajar con imágenes.

- PRÓYECTO FINAL DEL CURSO -

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